Plus de 6 000 personnes ont déjà été licenciées dans l’industrie du jeu en 2023

Plus de 6 000 personnes ont déjà été licenciées dans l'industrie du jeu en 2023

Malheureusement, tout au long de cette année, nous avons évoqué des dizaines de cas d’entreprises du secteur technologique qui ont licencié une partie importante de leur personnel. Et des données récentes montrent que rien que dans l’industrie du jeu, plus de 6 000 personnes ont été licenciées en 2023.

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Plus de 6 000 licenciements dans l’industrie du jeu

Nous savons que cette année n’a été facile pour personne et que les employeurs du secteur technologique ont pris des décisions difficiles en licenciant un grand nombre de leurs employés. Et l’industrie du jeu vidéo, même si elle a été une année très positive en termes de lancement de nouveaux titres, est également fortement touchée par ce fléau des licenciements.

Selon le site videogamelayoffs.com, à ce jour, plus de 6 100 personnes travaillant dans l’industrie du jeu vidéo ont été licenciées. Par ailleurs, plusieurs studios de création de jeux ont également été fermés. Cependant, en réalité, ce nombre pourrait encore être plus élevé, puisque de nombreux studios de jeux n’ont pas enregistré leurs licenciements, ce qui affecte la collecte de données effectuée par le site.

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Les détails montrent que septembre dernier a été le mois qui a vu le plus grand nombre de studios licencier, avec 17 entreprises dans ce sillage. En mai, ce nombre était de 15 et en juin de 14.

Unity est l’entreprise qui a enregistré le plus grand nombre de licenciements, atteignant 900 personnes cette année seulement. En deuxième position se trouve Epic Games avec 830 personnes concernées, suivi d’Amazon avec 535 licenciements. Tout bien considéré, plus de 80 sociétés de jeux ont réduit leurs effectifs en 2023.

Ci-dessous, vous pouvez voir la liste de toutes les sociétés de jeux qui ont licencié du personnel, selon les données du site :

  • Jeux révélateurs
  • Mots-clés Studios
  • Tic
  • Le chien méchant
  • Équipe17
  • Assemblée créative
  • Epic Games
  • Médiatonique
  • Théorie du labyrinthe
  • Autre océan interactif
  • Divertissement Blizzard
  • Roblox
  • Dynamique des cristaux
  • Chien de faisceau
  • Probablement des monstres
  • DoubleDown interactif
  • Studios ascendants
  • Concepts visuels
  • Studios arc-en-ciel
  • EntrepriseBeat
  • Publication de boîtes de vitesses
  • Jeux de Rominos
  • Jeux du côté est
  • Merle interactif
  • BioWare
  • Jeux de voile
  • Studios d’imagerie
  • Studios à distance frappante
  • Popcore
  • CD Projet Rouge
  • Jeux d’étalon double
  • La folie des produits
  • TavroxJeux
  • Divertissement Dédalique
  • Ludia
  • Niantique
  • Jeux d’Élodie
  • Jeux de graines sauvages
  • Studio des charognards
  • Le groupe de jeu
  • Groupe Embrasseur
  • Inverse
  • Studio des Singes de Feu
  • BonusXP
  • Kabam
  • Équipe Gwent (CD Projekt Red)
  • Divertissement relique
  • Deck Neuf Jeux
  • Jeux de préparation
  • Le déluge de mélasse (CD Projekt)
  • Studios de déviation
  • Ubisoft
  • Jeux de frappe finale
  • Jeux de Crey
  • Plaion
  • Unité
  • Laboratoires Phénix
  • Point de cheminement (vice)
  • Prêt à l’aube
  • Averse interactive
  • Bungie
  • Jeux Lightforge
  • Jeux de contre-jeu
  • Jeux en ligne
  • Division privée
  • GameLoft
  • Survies
  • Studios à grande course
  • Nexon Games Ouest
  • Studios de bras mutants
  • Jeux du royaume méchant
  • InnoGames
  • ET LE
  • Jeux de feuilles cachées
  • Jeux HiRez
  • But
  • Jeux anti-émeute
  • Studios de jeux Bethesda
  • La coalition
  • 343 ateliers
  • GameSpot
  • Bombe géante
  • NetEase

Certaines sources ont déclaré au site Internet de Game Industry que les raisons de ces licenciements sont la situation économique actuelle, une croissance lente, une augmentation des coûts de production et une compétitivité accrue.

Envie de vous détendre un peu ? Voici un reportage très intéressant sur l’intelligence artificielle :

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