Le PDG de Xbox blâme le manque de jeux en 2022, dit que cela changera en 2023

Le PDG de Xbox blâme le manque de jeux en 2022, dit que cela changera en 2023

Le marché des jeux est l’un des plus attractifs et rentables du monde technologique. Mais le secret de la continuité de ce scénario est de maintenir ce secteur actif grâce au développement et au lancement de nouveaux titres.

Cependant, récemment, le directeur de Xbox, Phil Spencer, a pris le blâme pour le manque de jeux de marque au cours de la dernière année 2022. Et pour tenter de corriger cette faille, l’exécutif garantit que cela changera en cette année 2023, avec le lancement du jeu Hi-Fi Rush était un bon début.

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Phil Spencer, le célèbre directeur de la division des jeux de Microsoft et PDG de Xbox, a récemment reconnu et pris le blâme pour le manque de jeux sortis en 2022, car il est le « chef d’entreprise« . Cependant, l’exécutif garantit que cette année 2023, ce scénario sera différent et que le manque de titres est un problème qui ne se reproduira pas.

Dans une interview avec IGN, Spencer a noté que :

Notre engagement envers nos fans est que nous devons avoir des versions stables de grands jeux auxquels les gens peuvent jouer sur notre plateforme, et nous n’étions pas assez bons à cet égard en 2022. Et fondamentalement, c’est de ma faute. Je suis le chef d’entreprise. L’engagement que nous avons envers nos clients de continuer à sortir de grands jeux est quelque chose que nous prenons très au sérieux, les équipes le prennent au sérieux et 2022 a été très doux pour les jeux.

Par conséquent, au lieu de pointer le blâme sur A, B ou C, le PDG de Xbox a supposé que dans son rôle de leader, il devait également assumer les responsabilités lorsque les choses ne se passaient pas si bien. Et certainement les employés du département des jeux de l’entreprise sont reconnaissants pour cette attitude.

Le PDG de Xbox blame le manque de jeux en

Phil Spencer

Et il semblerait que la promesse commence déjà à se tenir, puisque l’exécutif ajoute que 2023 est bien lancée avec la vitrine Developer Direct où les dates d’arrivée de jeux comme Redfall et Minecraft Legends ont été révélées et où le lancement de Hi-Fi Rush, un jeu qui conquiert déjà les joueurs.

D’un autre côté, Spencer dit qu’il ne veut pas trop annoncer les jeux avant la date de sortie. « J’hésite à aller de l’avant avec les versions parce que je sais qu’il y a une fatigue, à juste titre, dans la communauté à propos de nous disant « attendez jusqu’à… ». C’est pourquoi c’était bien de pouvoir sortir Hi-Fi Rush pendant la présentation, pour montrer que nous pouvons sortir« , a expliqué l’exécutif.

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