Intel Arc Graphics jusqu’à 11% plus rapide sur le système Linux après des améliorations

Intel Arc Graphics jusqu'à 11% plus rapide sur le système Linux après des améliorations

Malgré le fait que le segment des cartes graphiques soit fortement dominé par Nvidia et AMD, Intel continue d’investir massivement dans ce secteur et de définir plusieurs incréments dans ses puces. Ainsi, des informations récentes montrent que les GPU Intel Arc sont désormais jusqu’à 11 % plus rapides sur le système d’exploitation Linux, après quelques ajustements.

Intel Graphics Arc A770 execute des jeux avec une temperature

Intel Arc est 11 % plus rapide sous Linux

Intel n’est plus seulement connu pour ses processeurs, mais désormais aussi pour ses cartes graphiques qui, petit à petit, ont réussi à gagner du terrain sur les marques concurrentes. Et les dernières informations montrent que les récentes améliorations que la marque a implémentées dans ses GPU Arc au niveau de code MESA 23.2 parviennent à offrir une augmentation significative des performances sous Linux. Plus précisément, les ajustements rendent ces appareils jusqu’à 11 % plus rapides dans le système d’exploitation open source, notamment dans des jeux comme Counter Strike : Global Offensive, entre autres avec l’API Vulkan.

Francisco Jerez, ingénieur du pilote graphique Linux open source d’Intel, a parlé de la modification du code intel/gfx12.5 sur GitLab, comme l’a rapporté la chaîne Phoronix. Selon Jerez, certaines fonctionnalités de performance qui devraient être activées par défaut ont été accidentellement désactivées par le noyau et cette nouvelle mise à jour corrige ce problème. De plus, les iGPU des prochains processeurs Intel Meteor Lake bénéficieront également de ces ajustements.

Intel Arc Graphics jusqua 11 plus rapide sur le systeme

Cliquez sur l’image pour l’agrandir (via GitLab)

D’autres améliorations vérifiables sont, par exemple, le modèle Intel Arc A770 qui a amélioré ses performances de 5,5 % dans le jeu Shadow Of the Tomb Raider, tandis que dans le benchmark GfxBench v5 Aztec Ruins, l’amélioration était de 6,5 %. Et pour l’instant, pas moins de points positifs ont été observés avec les nouveaux ajustements du code.

Perez explique que « bien que ce correctif puisse sembler étonnamment simple pour des gains aussi énormes, c’est le résultat conjoint avec @fjdegroo pour tenter d’éradiquer l’écart de performances de rendu Intel DG2 sur Linux par rapport à Windows au cours de l’année écoulée ».

Envie de vous détendre un peu ? Voici un reportage très intéressant sur l’intelligence artificielle :

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