Apple franchit une nouvelle étape majeure avec l’arrivée d’iOS 27 et ses autres systèmes d’exploitation. Les développeurs peuvent dès à présent soumettre leurs applications et jeux, prenant ainsi de l’avance avant le déploiement officiel de ces mises à jour, prévu pour la semaine prochaine. Selon les annonces, l’optimisation et l’adaptation deviennent cruciales pour les acteurs du secteur.
Soumissions d’applications iOS 27 maintenant ouvertes
Lors de l’événement intitulé « Surprise et Shine », Apple a officialisé la sortie de iOS 27, iPadOS 27, macOS 27, ainsi que d’autres systèmes, pour le 14 septembre prochain. Cela marque une avancée significative dans l’écosystème Apple.
D’ores et déjà, les développeurs peuvent télécharger le Xcode 27 Release Candidate et soumettre des applications optimisées avec les derniers SDK pour validation. L’optimisation va de pair avec l’innovation. Les développeurs doivent se préparer à un cycle de soumissions intensifié.
Une annonce importante concerne la prise en charge de macOS 27, qui sera uniquement disponible pour les machines dotées de la puce Apple silicon. Cela signifie que les applications construite doivent être adaptées à cette architecture spécifique :
Il est conseillé d’optimiser votre application pour macOS 27. macOS 26 reste le dernier système à supporter les ordinateurs Intel et Rosetta. Pour des applications comptant uniquement sur Apple silicon, ajustez l’architecture de construction à arm64.
Les développeurs doivent également prendre note des nouvelles questions relatives à la notation d’âge, nécessaires pour certaines fonctionnalités. C’est aussi le moment de préparer les fiches d’applications pour la nouvelle tendance en matière de design et d’affichage sur l’App Store, avec des conseils pratiques disponibles.
Tout cela vient s’ajouter à une échéance importante : à partir d’avril 2027, toutes les applications soumises à App Store Connect devront satisfaire aux exigences minimales suivantes :
- Les applications iOS et iPadOS doivent être construite avec le SDK iOS 27 ou ultérieur.
- Les applications tvOS nécessiteront le SDK tvOS 27 ou ultérieur.
- Les applications visionOS devront être bâties avec le SDK visionOS 27 ou plus récent.
- Les applications watchOS doivent être élaborées avec le SDK watchOS 27 ou ultérieur.
Des changements significatifs s’annoncent pour les développeurs, intégrant plus d’exigences et d’opportunités d’innovation. Cela prépare le terrain pour une expérience utilisateur encore plus riche sur les plateformes Apple.
