Sony brevète la première manette qui change de forme et de température en fonction du jeu

Sony brevète la première manette qui change de forme et de température en fonction du jeu

De peur de perdre des jeux populaires comme Call of Duty sur ses plateformes, Sony semble s’être engagé à continuer de miser sur des produits différenciés. En ce sens, des nouvelles récentes montrent que la société japonaise a déposé le brevet du premier contrôleur qui change de forme et de température en fonction du jeu.

Sony brevete la premiere manette qui change de forme et

Le nouveau brevet de Sony pourrait révolutionner les commandes de jeu

Selon les dernières informations, Sony a déposé un brevet qui peut offrir une meilleure expérience de jeu. Plus précisément, il s’agit d’une idée de contrôleur partiellement déformable qui peut changer de forme et de température en fonction du jeu actif. Les détails montrent que l’équipement peut même être démonté dans certaines parties.

La commande brevetée pourrait être développée en vue d’éventuelles futures versions de la console PlayStation 5 actuelle ou de la prochaine PlayStation 6. Les détails semblent indiquer que l’objectif de la marque est d’améliorer la fonction de retour haptique grâce aux nouvelles ressources, pouvant ainsi pour offrir au joueur une expérience d’immersion différente.

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Selon le brevet, cette manette futuriste sera construite à l’aide d’un capteur élastique déformable qui pourrait être le point de départ d’une nouvelle génération de jeux. La chaîne Exputer (via IGN) mentionne que l’équipement aura plusieurs fonctionnalités qui enrichiront les « expériences tactiles » grâce à un composant sensoriel doux et « élastiquement déformable ».

Par exemple, lorsque le joueur fait face à un obstacle, tel qu’un bloc, le capteur détecte lorsque l’utilisateur interagit avec la manette, en tordant, en appuyant, entre autres.

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En plus de la forme, le brevet décrit également que ce produit aura un contrôle de température, qui permettra à la manette de devenir plus chaude ou plus froide en fonction de l’interaction du joueur et/ou de la situation de jeu dans laquelle il se trouve. Selon le document « le système peut être contrôlé de sorte que plus la quantité de déformation est importante, plus la température est élevée. Cela permet à l’utilisateur de ressentir le changement correspondant à la déformation ».

Il est également décrit une combinaison potentielle de « fluide magnétique » et de champs électriques dans le but de modifier la forme et la dureté des parties molles de la commande.

Peut-être que ce concept mettra encore un certain temps à arriver sur le marché, s’il arrive réellement. Cependant, même s’il n’est pas développé comme décrit dans le brevet, il est possible que Sony, ou d’autres marques du secteur, créent de nouveaux équipements à l’avenir avec certaines de ces fonctionnalités.

Envie de vous détendre un peu ? Voici un reportage très intéressant sur l’intelligence artificielle :

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