Les efforts les plus récents d’Apple en faveur de la prise en charge des jeux multiplateformes continuent de montrer des signes de vie. Grâce en grande partie aux débuts du Mac d’Apple Silicon, de plus en plus de développeurs trouvent intéressant d’apporter leurs jeux non seulement sur l’iPhone et sa base d’installation massive, mais également sur l’iPad et le Mac.
Le dernier titre de ce type est Sniper Elite 4 de Rebellion, dont la société a annoncé qu’il fera ses débuts cette saison des fêtes sur iPhone, iPad et Mac.
Sniper Elite 4 nécessitera du matériel Apple moderne
Sniper Elite 4 a fait ses débuts en 2017, ce n’est donc pas exactement un titre récent. Le jeu de tir tactique a également déjà une suite dans Sniper Elite 5. Cependant, le jeu a gagné un public fervent, comptant plus de 30 millions de joueurs dans le monde.
Bientôt, ces joueurs pourront découvrir Sniper Elite 4 sur leurs appareils Apple. Dans son message d’annonce, Rebellion note que le jeu nécessitera les appareils Apple suivants :
- iPhone 15 Pro et Pro Max
- iPads avec puces M1 ou version ultérieure
- Mac équipés de puces M1 ou ultérieures
Il s’agit d’un ensemble assez limité d’appareils pris en charge, mais qui est appelé à croître tout au long de l’année 2024, jusqu’au lancement du jeu. Il est probable que non seulement les iPhone 16 Pro et Pro Max, mais également les iPhone 16 et 16 Plus standard bénéficieront d’un support.
Rebellion affirme que le jeu prendra en charge la sauvegarde croisée afin que vous puissiez facilement et en toute transparence arrêter de jouer sur un appareil et reprendre sur un autre. Il prendra également en charge les contrôleurs externes, un incontournable pour des titres comme celui-ci sur les appareils Apple.
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Chaque fois qu’un grand titre est annoncé pour les plates-formes Apple, en particulier pour Mac, le récit autour des jeux sur Mac change un peu. Sniper Elite 4 incitera-t-il d’autres studios de jeux à proposer soudainement leurs titres AAA sur les appareils Apple ? Non, mais c’est toujours formidable de voir un autre exemple de lancement de jeu important, et en particulier celui qui prend en charge toute la gamme d’appareils principaux d’Apple : l’iPhone, l’iPad et le Mac.
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