Sins of a Solar Empire II annoncé et l’espace ne sera plus jamais le même

Sins of a Solar Empire II annoncé et l'espace ne sera plus jamais le même

Les studios canadiens Ironclad Games ont récemment révélé que 15 ans après la sortie du jeu original, Sins of a Solar Empire II est déjà en développement.

Pour officialiser la nouvelle, est venue la confirmation que certains des éléments à l’origine du premier jeu sont également impliqués dans le projet.

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Cela fait presque 15 ans depuis la sortie de l’un des jeux de stratégie en temps réel les plus robustes et les plus excitants (à l’époque), se déroulant dans Deep Space : Sins of a Solar Empire. Cependant, pour ceux qui sont les plus nostalgiques et les plus optimistes du retour de ce titre 4X, le lancement officiel de la suite devrait être une formidable nouveauté.

Et pour le développement de cette suite, Ironclad Games s’est tourné vers un nouveau moteur de jeu créé de toutes pièces, Iron Engine 3. Cela donne aux développeurs la possibilité de créer un monde plus large, plus large, plus riche et plus détaillé, recréant ainsi un tout aussi immersif et intense grand conflit spatial, tout en introduisant un tout nouveau niveau de détail et en élevant la barre sur ce que indique devenir le dirigeant d’un vaste empire spatial.

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Suivant les traces du jeu original, Sins of a Solar Empire II est un RTS (jeu de stratégie en temps réel) avec une dynamique 4X (Explorer le monde, étendre, explorer les ressources et exterminer les ennemis) qui se déroule dans l’espace lointain.

Sins of a Solar Empire II, comme le premier jeu, explore la guerre tragique entre diverses factions intergalactiques. D’un côté, il y a le Vasari désespéré, le VEC émergent et l’Avent vengeur et plus militariste, alors qu’ils s’affrontent pour la domination de l’univers. Chaque espèce diffère des autres par ses capacités et les unités spécifiques respectives qui leur offrent des styles de jeu uniques et différenciés.

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De plus, de nouveaux mécanismes de jeu ont été ajoutés, dédiés à chaque faction, ainsi que de nouvelles unités ont été ajoutées et des arbres technologiques à débloquer. De nouvelles sous-factions ajoutent un plus grand degré de profondeur et d’immersion, donc Sins of a Solar Empire II propose de nombreux nouveaux contenus qui feront facilement du jeu une expérience plus évoluée et plus complète que le jeu original.

Pendant le jeu, les joueurs devront évaluer en temps réel, non seulement la mécanique de leurs unités et adversaires, mais aussi des corps célestes eux-mêmes, en observant les orbites des planètes et des lunes tout en manœuvrant leurs flottes pour l’expansion de l’empire. D’autre part, l’équilibre entre le positionnement des navires défensifs et des tours de protection spatiale sera d’une extrême importance, dans la défense contre les essaims de missiles qui peuvent apparaître dans notre direction.

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« Au cours du développement du jeu, nous avons vraiment apprécié les combats que nous avons eus les uns avec les autres à Ironclad Games. Des combats spatiaux qui se sont avérés massifs, avec des flottes immenses. » déclare Brian Clair, directeur de Stardock « Les nouvelles façons d’interagir les unes avec les autres, ainsi qu’avec les factions neutres, parviennent à créer, dans chaque jeu, des moments de ‘Qu’est-il arrivé ici ? Je n’arrive pas à croire que ça vient d’arriver !’« 

« L’univers de Sins of a Solar Empire II nécessite une galaxie remplie de milliers d’unités en même temps, des missiles aux grands croiseurs spatiaux, tout en conservant une haute fidélité en termes de graphismes et de bons framerates. Pour alimenter tout cela, nous avons le nouveau moteur de jeu, Iron Engine 3.« 

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« La communauté des joueurs a fait partie intégrante du succès du jeu original, Sins of a Solar Empire, » avança Clair. « En tant que tel, le nouveau jeu aura une bibliothèque de MODs et nous pensons que les joueurs l’apprécieront, avec beaucoup de nouvelles fonctionnalités et fonctionnalités pour laisser libre cours à leur imagination et partager avec le reste de la communauté.« 

Sins of a Solar Empire II sortira sur PC, sans date de sortie concrète pour le moment.

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