Nvidia fusionnera iGPU et GPU dans les ordinateurs portables Linux pour améliorer les performances de jeu

Nvidia fusionnera iGPU et GPU dans les ordinateurs portables Linux pour améliorer les performances de jeu

Pas étonnant que Nvidia soit le fabricant de cartes graphiques le plus puissant aujourd’hui. En plus des produits puissants sur le marché, la société de Jensen Huang est également toujours à la recherche d’essayer d’apporter aux clients les meilleures solutions possibles. En tant que tel, Nvidia souhaite maintenant unir l’iGPU et le GPU dans les ordinateurs portables avec Linux afin d’améliorer les performances de ces machines dans les jeux.

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Nvidia unit l’iGPU et le GPU dans les ordinateurs portables Linux pour améliorer les jeux

Selon les dernières informations, l’ingénieur logiciel de Nvidia, Austin Shafer, a suggéré de fusionner iGPU et GPU sur les ordinateurs portables Linux dans la bibliothèque Wayland wlroots afin que les soi-disant « compositeurs » puissent obtenir de meilleures performances grâce à cette même unité. Par conséquent, à la fin, nous parlerons d’un double GPU qui permettra aux ordinateurs portables de présenter un FPS nettement amélioré et sans augmentation de coût.

Avant, il était normal d’acheter un ordinateur portable avec un processeur Intel avec une carte graphique Nvidia. Mais ce que l’ingénieur essaie de créer, c’est alors de combiner les performances de l’iGPU avec le GPU en un seul afin d’obtenir une performance système plus élevée en ce qui concerne le contenu de jeu.

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Cependant, l’idée pour l’instant serait appliquée lorsque la sortie a lieu sur des écrans externes, bien que l’idée que cela puisse être implémenté à l’avenir sur l’écran de l’ordinateur portable lui-même n’est pas écartée. L’idée est de faire en sorte que l’iGPU détecte l’écran auquel l’ordinateur portable est connecté et se synchronise avec le GPU principal de Nvidia, rendant ainsi le support graphique et réduisant la surcharge du système, obtenant plus de FPS.

Pour l’instant, le projet a encore quelques limites, mais Austin explique que « dans la plupart des ordinateurs portables, le dGPU ne contrôle pas l’écran intégré dans l’ordinateur, mais contrôle les moniteurs externes via le port HDMI sur les côtés ou à l’arrière de l’ordinateur portable » .

Certes, cette idée d’unir les cartes graphiques aura encore plus de nouveautés et nous serons là pour vous mettre au courant de toutes.

Envie de vous détendre un peu ? Voici un reportage très intéressant sur l’intelligence artificielle :

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