Les graphiques AMD offrent 20 % de performances de jeu en plus avec Ray Tracing pour Linux

Les graphiques AMD offrent 20 % de performances de jeu en plus avec Ray Tracing pour Linux

Même si AMD et Nvidia se tournent de plus en plus vers le marché des GPU avancés à intelligence artificielle, ils restent néanmoins attentifs aux besoins de leurs équipements domestiques dans le secteur du gaming. Ainsi, AMD a amélioré les performances de ses cartes graphiques dans les jeux jusqu’à 20 % grâce à la fonctionnalité Ray Tracing pour le système Linux, ce qui est une bonne nouvelle pour les joueurs fans de la plateforme open source.

AMD annonce officiellement les graphiques Radeon RX 7800 XT et

AMD améliore les performances du GPU avec Ray Tracing pour Linux

Il y a quelques années, on considérait que les jeux étaient presque exclusifs au système d’exploitation Windows traditionnel. Mais c’est une idée complètement différente de nos jours. Et même si pour le système Microsoft l’offre est quantitativement bien supérieure, la réalité est que les programmeurs se concentrent de plus en plus sur la création de titres compatibles avec d’autres plateformes, comme Linux et MacOS.

Dans le cas de Linux, AMD est l’un des fabricants qui s’est le plus concentré sur la configuration optimale de son matériel afin qu’il offre la meilleure qualité possible au système open source. Et avec l’arrivée du nouveau pilote RADV, basé sur Vulkan pour les cartes graphiques AMD Radeon, qui supporte déjà la fonctionnalité Ray Tracing, les améliorations sont déjà en vue.

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Selon les rapports démontrés par les tests, avec ce nouveau pilote, les joueurs pourront obtenir jusqu’à 20 % de performances en plus avec leurs cartes graphiques AMD dans les jeux avec Ray Tracing activé.

L’utilisateur Konstantin Seurer avait déjà partagé quelques résultats concrets de ces améliorations dans trois jeux :

Quake II RTX

  • Avant : 81 FPS
  • Après : 98 FPS

Contrôle

  • Avant : 66 FPS
  • Après : 69 FPS

DOOM éternel

  • Avant : 127 FPS
  • Après : 130 FPS

Les différences ne sont peut-être pas si significatives, mais Seurer affirme que dans certains jeux, elles sont plus évidentes. Cependant, si le joueur Linux souhaite bénéficier de ces améliorations, il devra attendre le trimestre prochain pour télécharger le pilote Mesa 23.3, et à ce moment-là, des analyses commenceront également à arriver pour vérifier les performances moyennes du Ray Tracing avec le matériel AMD sous Linux. et, surtout, nous saurons dans quels jeux ces améliorations sont les plus visibles.

Envie de vous détendre un peu ? Voici un reportage très intéressant sur l’intelligence artificielle :

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