Les développeurs de l’appli de codage Anything dévoilent leurs prochaines étapes après le conflit avec Apple

Developers behind vibe coding app Anything detail next steps after months-long fight with Apple

Dans le monde actuel de la technologie, la créativité et l’innovation se heurtent parfois à des réglementations apparemment rigides. Récemment, l’application de codage « Anything » a suscité un véritable débat concernant les règles d’Apple relatives à l’App Store. Les créateurs de cette plateforme accusent la firme de Cupertino d’entraver l’émergence d’une nouvelle génération de développeurs. Voici les éléments clés de cette situation tumultueuse.

Conflit entre Anything et Apple sur les règles de l’App Store

Il y a quelques semaines, The Information a rapporté qu’Apple avait retiré l’application Anything de sa boutique en ligne.

La raison évoquée par Apple était que cette application enfreignait certaines règles établies : un logiciel ne peut pas exécuter de code visant à modifier son propre fonctionnement ou celui d’autres applications.

Les règles en question sont notamment :

  • Section 2.5.2 des Directives de revue des applications : “Les applications doivent être auto-contenues dans leurs bundles et ne peuvent pas lire ou écrire des données en dehors de leur espace de conteneur désigné.”
  • Section 3.3.1(B) de la Licence du Programme Développeur : “Le code interprété peut être téléchargé dans une application, mais uniquement si ce code ne modifie pas le but principal de l’application.”

Les applications de codage de type « vibe » permettent normalement aux utilisateurs d’envoyer des instructions textuelles que des modèles d’intelligence artificielle transforment en code. Anything permet ainsi aux utilisateurs de visualiser leurs créations avant de les soumettre sur l’App Store.

Pourtant, Apple s’oppose fermement aux méthodes de développement et d’aperçu d’Anything, provoquant ainsi deux retraits successifs de l’App Store.

Les développeurs affirment qu’Apple a retiré l’application le 26 mars, puis a réagi de nouveau quelques jours après la réintégration, après des échanges intenses avec la société.

Dans une longue déclaration postée sur X, les créateurs d’Anything partagent leur version des faits :

“Notre application mobile avait été approuvée l’an dernier, sans aucune remarque. En décembre, les mises à jour ont commencé à être bloquées, citant la fameuse directive 2.5.2. Nous comprenons leurs préoccupations, mais restons en désaccord avec leur interprétation à notre égard.”

Les concepteurs ajoutent qu’ils voient un avenir où des millions de personnes pourront créer leurs propres applications, affirmant que ces nouveaux développeurs représentent l’avenir de l’App Store.

Les développeurs prennent également soin de souligner les réussites de certains utilisateurs qui ont lancé avec succès leurs applications créées grâce à leurs outils, tout en promettant de continuer à améliorer leurs services :

“Nous ne faisons pas pause. Nous avons lancé un service qui crée votre application iOS par message. Nous développons également un compagnon de bureau pour des aperçus sur appareil.”

Analyse de la situation actuelle

Ce constat intervient après que l’App Store ait connu une augmentation notable du nombre d’applications, ce qui pourrait, en partie, s’expliquer par l’essor des outils de codage de type « vibe ».

Certaines applications issues de cette méthode peuvent parfois prêter à confusion ou poser des risques, mais il ne faut pas négliger les opportunités offertes par ces nouvelles technologies.

Dans les prochains mois, la pression s’intensifie sur Apple pour qu’elle reconnaisse et prenne en compte l’évolution du paysage du développement d’applications. Avec la WWDC26 qui approche, il sera intéressant d’observer la réponse d’Apple à cette situation inédite.