iOS 27 : peu de changements majeurs pour Liquid Glass selon un communiqué

New iOS 26.4 and iOS 27 features revealed in leaked code

Dans quelques mois, Apple devrait lever le voile sur ses nouveaux systèmes d’exploitation : iOS 27, macOS 27 et watchOS 27, suscitant déjà des attentes fébriles chez les utilisateurs. Les premières rumeurs laissent entendre que cette version mettra l’accent sur des améliorations de performance et une stabilité accrue, plutôt que sur des changements radicalement nouveaux.

Dans la dernière lettre d’information de Power On, Mark Gurman de Bloomberg indique que les modifications apportées à Liquid Glass devraient rester minimales. Ce choix de design, adopté par Apple, continue de susciter des avis partagés en raison de sa lisibilité parfois contestée.

Personnellement, j’apprécie l’esthétique de Liquid Glass, bien que les critiques soient justifiées. Alan Dye, le designer à l’origine de Liquid Glass, a quitté Apple pour rejoindre Meta, laissant son poste à Steve Lemay. Cette transition pourrait ouvrir la porte à de nouvelles idées qui amélioreront le design.

Depuis le lancement d’iOS 26, Apple a introduit quelques options de personnalisation pour Liquid Glass. La mise à jour 26.1 a ajouté l’option ‘Tinted’, tandis que la version 26.4 permet désormais de désactiver les mises en avant de Liquid Glass. Malgré cela, Gurman note qu’aucun changement majeur de design n’est prévu pour iOS 27.

iOS 27 peu de changements majeurs pour Liquid Glass

Une nouvelle personnalisation possible pour iOS 27

Malgré des attentes modestes, Gurman mentionne qu’Apple envisage d’ajouter un niveau supplémentaire de personnalisation à Liquid Glass. Lors du développement d’iOS 26, l’entreprise travaillait sur un curseur global permettant aux utilisateurs de contrôler le niveau de l’effet verre de manière précise.

Cet effet a été mis en place pour l’horloge de l’écran de verrouillage, mais des défis d’ingénierie ont empêché son extension à d’autres éléments, comme les dossiers d’applications et la barre de navigation. Si Apple parvient à peaufiner cela dans iOS 27, la perception de Liquid Glass pourrait évoluer.

L’idée d’un curseur global pour ajuster le niveau de l’effet verre est prometteuse et pourrait transformer l’expérience utilisateur, au-delà des options ‘Clair’ et ‘Tinté’ existantes. Cela ajouterait une dimension appréciable à l’interaction avec l’interface.

Alors, êtes-vous satisfait de Liquid Glass tel qu’il est ou espérez-vous des changements plus notables dans un avenir proche ?