Google présente Android XR, lancement prévu en 2025 sur casque Samsung

Google announces Android XR, launching 2025 on Samsung headset

Dans un monde technologique en pleine mutation, Google ne cesse de repousser les limites de l’innovation. Après avoir investi le terrain des smartphones et des tablettes, le géant de Mountain View s’attaque à un nouveau défi : le l’univers de la réalité étendue via son dernier système d’exploitation, Android XR. Cette initiative s’inscrit dans une volonté de faire évoluer notre interaction avec le numérique.

Une plateforme pour toutes les réalités

Google définit le terme réalité étendue (XR) pour englober la réalité virtuelle (VR), la réalité augmentée (AR) et la réalité mixte (MR). Android XR ambitionne de développer des appareils variés, allant des casques immersifs aux lunettes intelligentes sans écran, en passant par des dispositifs fonctionnalisés pour l’intelligence artificielle.

Avec Android XR, Google démontre qu’il maîtrise la création de plateformes bien au-delà de leur propre écosystème. Cela inclut le support aux fabricants d’équipement d’origine (OEM), mais aussi la création d’un environnement propice aux développeurs et à la gestion d’une boutique d’applications.

Les précédentes tentatives de Google, comme Glass et Daydream VR, laissent un goût amer. Si la technologie n’était pas prête à l’époque, aujourd’hui, les avancées en matière de capteurs et d’affichage pourraient bien faire la différence. L’arrivée de Gemini, l’assistant numérique intégré, promet d’ajouter une couche d’interaction inédite pour les utilisateurs.

Une interaction repensée avec Gemini

Souhaitant transformer la manière dont les utilisateurs interagissent avec leurs appareils, Google investit dans un assistant capable de percevoir l’environnement et de comprendre le contexte des utilisateurs. Grâce à la technologie Gemini, il sera possible de poser des questions sur ce qui est vu dans le monde réel tout en interagissant avec l’écran. Cette approche constitue une avancée significative en termes d’interface utilisateur.

Google et Samsung collaborent sur un projet prometteur : un casque léger, le Project Moohan, fonctionnant sur le Snapdragon XR2+ Gen 2. Ce casque permettra de naviguer facilement entre une immersion totale dans un monde virtuel et la réalité. Cela pourrait transformer nos espaces de travail, créant un bureau virtuel infini et stimulant la productivité.


Casque Project Moohan

Bien que les lunettes intelligentes soient le but final de cette initiative, Google envisage des cadres pour fournir des directions, traductions et résumés de messages. Ces lunettes pourraient fonctionner sans affichage, tout en permettant des interactions vocales grâce à des microphones et caméras intégrés.

Un programme de test en conditions réelles des prototypes de lunettes est déjà en gestation, avec un petit groupe d’utilisateurs. Google veut s’assurer que cette technologie respecte la vie privée de ses utilisateurs et de leur entourage.

Un kit de développement accessible

Une autre étape importante est la sortie de l’Android XR SDK, qui facilite la création d’applications. Le kit comprend des outils avancés comme Jetpack Compose pour XR, permettant de concevoir des interfaces utilisateur spatiales, ainsi que des composants d’interface adaptés à la réalité étendue. Cela offre un nouveau terrain de jeu aux développeurs désireux d’explorer cet horizon technologique.

Cette stratégie ambitieuse s’accompagne d’un écosystème naissant autour d’Android XR, renforcé par le support de locomotives comme Unity et la prise en charge du WebXR sur Chrome. Les passionnés peuvent s’attendre à un Bootcamp pour développeurs en 2025, offrant des opportunités d’explorer ces nouvelles technologies.