Examen de l’AOC 24G4 : moniteur de jeu au meilleur rapport qualité-prix à 150 $

Examen de l'AOC 24G4 : moniteur de jeu au meilleur rapport qualité-prix à 150 $

L’AOC 24G4 est un moniteur de jeu 1080p d’entrée de gamme qui poursuit sa populaire gamme 24G, que nous recommandons depuis un certain temps maintenant. Tout le monde ne peut pas se permettre la technologie OLED la plus récente et la plus performante. Il est donc toujours avantageux d’explorer les options à l’extrémité opposée du spectre, qui génèrent généralement beaucoup plus de ventes. Nous testons donc aujourd’hui le tout nouvel AOC 24G4, successeur des 24G2SP et 24G2.

Dans certaines régions, ce moniteur est appelé 24G4X, AOC nous informant que la seule différence entre les modèles G4 et G4X est la base du support. Quelle que soit la version que vous choisissez, il s’agit d’un panneau IPS 1080p de 24 pouces avec un taux de rafraîchissement maximum de 180 Hz et toutes les fonctionnalités de jeu habituelles, telles que la prise en charge de la synchronisation adaptative et un faible décalage d’entrée. De plus, il existe un modèle de 27 pouces, le 27G4, qui est largement similaire.

Examen de lAOC 24G4 moniteur de jeu au meilleur rapport

Bien que nous n’ayons pas encore de prix, basé sur les prix en Australie et en Europe, le 24G4 devrait être disponible pour environ 150 $, légèrement moins cher que les versions précédentes. Le PDSF en Australie est de 250 $, bien que les prix promotionnels le situent actuellement à 200 $ très attractif. Au Royaume-Uni, vous pouvez vous attendre à payer 150 livres et 190 euros dans les pays de l’UE.

Caractéristiques et conception

Pour un moniteur économique, nous pensons que le design du 24G4 est acceptable. Les matériaux utilisés sont assez standards, avec du plastique mat pour la plupart, et trois des bords en façade sont assez fins, à l’exception du menton qui est un peu épais. L’arrière est basique mais, à notre test, il est plutôt beau, et il y a un anneau rouge autour de la connexion du support qui ajoute un point fort visuel. Le support est simple et n’occupe pas trop d’espace sur le bureau.

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Là où vous pouvez voir les compromis en matière de qualité pour atteindre un prix bas, c’est dans les différentes coutures autour du design. Si vous regardez attentivement, ce ne sont pas les coutures les plus serrées et peuvent être un peu inégales, mais nous ne pensons pas que cela se remarquera la plupart du temps. Le panneau est traité avec un revêtement antireflet mat standard, qui est efficace pour réduire les reflets dans des environnements d’utilisation plus lumineux.

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Le support offre une bonne ergonomie de réglage, et nous pensons que nous avons désormais dépassé le stade où les moniteurs moins chers sont équipés de supports fixes de mauvaise qualité. Le 24G4 dispose d’un réglage de la hauteur, de l’inclinaison, du pivotement et du pivotement avec une bonne plage dans tous les domaines, et sa stabilité était assez impressionnante, bien que plus facile à réaliser avec un panneau d’affichage relativement petit et léger.

Connectivité

La connectivité est ici très basique, offrant un seul DisplayPort 1.4, un port HDMI 2.0 et une prise audio. Il n’y a aucun port USB, ce qui élimine la fonctionnalité de mise à jour du hub ou du firmware. Cependant, les deux entrées prennent en charge un taux de rafraîchissement maximal de 180 Hz, ce qui est une bonne chose.

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L’OSD est un peu difficile à naviguer car AOC utilise des boutons faciaux au lieu d’une bascule directionnelle, ce qui rend la modification des paramètres quelque peu lourde. Cela continue d’être un problème avec les moniteurs 1080p les plus abordables d’AOC. Pour être honnête, il n’y a pas beaucoup de fonctionnalités intéressantes dans l’OSD, juste une gamme typique de commandes de couleur et quelques options spécifiques au jeu comme le réticule. Il semble identique aux précédents moniteurs AOC, ce qui suggère qu’il y a eu peu d’améliorations dans ce domaine par rapport aux modèles précédents.

Performances du temps de réponse

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Pour les performances de mouvement, le 24G4 est expédié avec quatre réglages d’overdrive. Le premier est Désactivé, le paramètre par défaut lors de la première utilisation du moniteur. Ce paramètre affiche les performances des dalles natifs, ce qui n’est pas trop impressionnant mais n’est pas si mauvais non plus, surtout par rapport aux panneaux VA économiques qui souffrent de maculages sombres importants. Étant un écran IPS, les taches sombres ne sont pas un problème ici.

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Un faible overdrive améliore légèrement les performances à une moyenne de 9,6 ms, bien que le dépassement soit pratiquement nul. Les performances moyennes sont le point idéal pour les jeux à 180 Hz, car la vitesse s’améliore à 5,9 ms avec seulement un petit dépassement, améliorant l’écart cumulé en dessous de 500. Cette performance est assez bonne pour un IPS économique, bien que les transitions plus rapprochées soient un peu plus lentes que prévu. Le mode le plus rapide, Strong, entraîne un dépassement important, très visible, nous ne recommandons donc pas du tout ce mode.

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Pour les joueurs à taux de rafraîchissement variable, le mode Moyen est plutôt efficace lorsqu’il s’agit de cibler la plage de taux de rafraîchissement la plus élevée. Ainsi, de 180 Hz à environ 144 ou 120 Hz, Medium est plus rapide et le dépassement n’est pas trop perceptible. Cependant, dans la plage de taux de rafraîchissement inférieure, donc 100 Hz, 60 Hz, etc., les images fantômes inversées deviennent problématiques et ne constituent donc plus le meilleur mode pour ces taux de rafraîchissement.

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Si vous souhaitez jouer à des jeux en dessous de 120 FPS, le mode Weak est le choix idéal. Bien qu’il ne soit pas particulièrement rapide, offrant un temps de réponse d’environ 8 ms, il n’y a pas d’image fantôme inverse notable, ce qui produira moins d’artefacts pendant le jeu.

Cela signifie que le 24G4 ne propose pas une seule expérience de mode overdrive. À des taux de rafraîchissement élevés, Moyen est le meilleur, et pour des taux de rafraîchissement faibles, Faible est le meilleur. Si je devais utiliser un seul mode pour tous les jeux à rafraîchissement variable, je choisirais Faible, même s’il est un peu décevant de passer à côté de ces performances proches de 180 Hz. Idéalement, ce moniteur aurait un overdrive variable ou peut-être la possibilité de régler avec précision l’overdrive afin que les utilisateurs puissent diviser le milieu entre faible et moyen.

Cela dit, la plupart des moniteurs 1080p économiques ne proposent pas une seule expérience de mode overdrive. Le 24G2SP et le Gigabyte G24F 2 n’avaient pas cette fonctionnalité, pas plus que le modèle 24G2 d’origine. Ainsi, même s’il serait bien de voir les performances s’améliorer au niveau d’une expérience en mode overdrive unique, son omission n’est pas inhabituelle.

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Comparé aux autres moniteurs à leur taux de rafraîchissement maximum, le 24G4 fonctionne bien. Cette nouvelle déclinaison est nettement plus rapide que le 24G2SP, avec une réduction de 30 % des temps de réponse à un niveau de dépassement inférieur. Il a également un taux de rafraîchissement légèrement plus élevé à 180 Hz contre 165 Hz, ce n’est pas une différence indispensable mais c’est certainement agréable de voir une petite augmentation ici. Il est également légèrement plus rapide que le modèle 24G2 2020, et beaucoup plus rapide que le G24F 2 qui avait des paramètres d’overdrive mal réglés. Je n’ai vu aucun moniteur dans cette classe de prix et de caractéristiques offrant des performances nettement meilleures.

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L’inconvénient du 24G4 est la nécessité de réduire le paramètre d’overdrive à faible pour les jeux à synchronisation adaptative, comme le montre ce graphique de performances moyennes. Les options étaient soit une moyenne de 8,6 ms sans dépassement, vue ici, soit une moyenne de 5,2 ms avec un taux de fantôme inverse de 31 %, un niveau de dépassement plus élevé que la plupart des produits de ce graphique. En tant que tel, il se situe dans la partie inférieure du graphique, bien qu’il soit mieux réglé que le G24F 2 et offre une expérience plus lente que le 24G2SP mais avec moins de dépassement. Le 24G2 de 2020 semble toujours être l’un des produits les mieux optimisés, avec le Pixio PX248 Prime Advanced.

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Pour voir où se situe cet équilibre entre vitesse et dépassement, nous avons un écart cumulé. Le 24G4 fonctionne bien, surpassant le 24G2SP avec un résultat 27 % meilleur et se classant également plus haut dans le classement que le G24F 2. Il n’est pas aussi bien réglé que le modèle 24G2 2020 ou quelques-uns des produits Pixio que j’ai testés, ce qui a également été observé dans le graphique précédent. La différence ici est minime cependant, le Prime Advanced a en moyenne un écart cumulé supérieur de 13 %.

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À 120 Hz, le 24G4 n’a rien de très spécial, j’ai choisi d’utiliser le mode Weak ici car il avait des images fantômes inverses moins visibles. À 60 Hz, ce moniteur est plutôt un moniteur de niveau intermédiaire, ce qui est un résultat assez acceptable et nettement meilleur que le 24G2SP.

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AOC fournit un rétroéclairage stroboscopique avec cet écran, bien qu’il vous oblige à désactiver la synchronisation adaptative pour le faire fonctionner. Il est possible de contrôler la longueur du stroboscope, avec un réglage MBR plus faible conduisant à plus de flou, et un réglage plus élevé réduisant la luminosité mais augmentant la clarté. Cependant, vous ne verrez pas la fonctionnalité fonctionner à 60 Hz et la clarté globale est assez médiocre, même au réglage le plus élevé, avec une diaphonie stroboscopique notable. Compte tenu des limitations et de la qualité de l’image dans la plupart des situations, je ne l’utiliserais pas.

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Le décalage d’entrée est excellent avec 0,8 ms de délai de traitement et, grâce à un taux de rafraîchissement plus élevé, il y a également un peu moins de décalage de rafraîchissement que les moniteurs 144 Hz. 180 Hz est 25 % plus rapide que 144 Hz, ce qui n’est probablement pas suffisant pour être perceptible par la plupart des joueurs, mais encore une fois, c’est une fonctionnalité intéressante et dans ce cas, plus c’est mieux. Dans la plupart des cas, le seul moyen d’améliorer considérablement la réactivité serait de passer à un moniteur de 240 Hz ou plus, qui est naturellement beaucoup plus cher.

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La consommation d’énergie est excellente, il s’agit d’un moniteur très efficace ne consommant que 15 watts, bien qu’il ne soit pas nettement meilleur que ses concurrents et qu’il soit assez similaire aux produits AOC précédents. Le Pixio PX248 Prime Advanced, qui est généralement plus rapide en termes de temps de réponse, consomme 47 % d’énergie en plus, bien qu’en puissance réelle, ce ne soit que 7 watts de plus.

Performance des couleurs

Espace colorimétrique : AOC 24G4 – D65-P3

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La prochaine étape est la performance des couleurs. Le 24G4 est un moniteur à large gamme, que l’on n’obtient pas toujours sur les produits économiques, avec une couverture DCI-P3 de 93,4 %, un résultat raisonnable. Au total, l’écran couvre 75 % de la gamme Rec.2020, ce qui est plutôt bon parmi les écrans de jeu similaires. En dehors des derniers produits AOC, la plupart des autres moniteurs 1080p de cette classe présentaient des gammes sRGB uniquement, ce qui continue de donner un avantage au 24G4.

Performance des couleurs par défaut

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Les performances initiales étaient plutôt bonnes pour les niveaux de gris, AOC a largement réussi le gamma ici et la température de couleur n’avait qu’une légère teinte bleue. Cela a conduit à de très bonnes performances deltaE, un dEITP inférieur à 5,0 est idéal pour les moniteurs de jeu, en particulier en usine. Les performances de saturation et de ColorChecker sont cependant affectées par la large gamme, car aucune pince sRGB n’est activée par défaut, il y a donc une certaine sursaturation.

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Comparé à d’autres moniteurs similaires, le 24G4 offre d’excellentes performances en niveaux de gris en usine, mieux calibré que le 24G2SP. Les performances de ColorChecker sont également bonnes, en particulier compte tenu de la large gamme, même si elles ne sont pas sensiblement meilleures que celles de nombreux autres produits.

Performances des couleurs en mode sRVB

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AOC propose un mode sRGB, mais comme beaucoup de produits, il verrouille de nombreux paramètres lorsque vous l’activez, tels que les contrôles de balance des blancs. Malgré cela, ce mode constitue un excellent moyen de réduire la sursaturation et d’obtenir une émulation de la gamme sRGB. Les performances en niveaux de gris sont très bonnes et la fonctionnalité de serrage est très efficace, réduisant les deltaE de saturation en dessous de 5 et ColorChecker à seulement une moyenne ITP de 3,16. Vraiment content des résultats ici.

Par rapport aux autres moniteurs, les performances du mode sRGB sont parmi les meilleures pour les niveaux de gris, une avancée notable par rapport aux 24G2SP et 24G2. Les performances de ColorChecker sont également excellentes, offrant une expérience comparable à celle des moniteurs haut de gamme en termes d’étalonnage en usine dans ce mode. Cela semble être un domaine sur lequel AOC s’est beaucoup concentré, le Q27G3XMN que j’ai récemment examiné avait également un excellent mode sRGB.

Performances des couleurs calibrées

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La précision peut être améliorée grâce à un étalonnage complet avec le logiciel Calman de Portrait Display. J’ai obtenu d’excellents résultats pour le contenu sRGB car l’écran est déjà assez bien calibré en usine. Pour le travail P3, il nous manque le haut de la gamme, ce n’est donc pas le produit le mieux adapté si vous avez besoin d’une couverture complète de cette gamme, mais pour les utilisateurs occasionnels, vous bénéficierez d’une gamme élargie et d’un potentiel de saturation plus élevé.

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La luminosité maximale est décevante, le 24G4 n’est capable que de 325 nits, certes supérieur au 24G2 de 2020 mais pas un résultat trop impressionnant. Je pense néanmoins que ce niveau de luminosité sera suffisant pour la plupart des utilisateurs. La luminosité minimale est bonne à 44 nits.

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Nous sommes satisfaits du rapport de contraste natif du 24G4, impressionnant pour une dalle IPS de 1 318:1. Ces performances ne sont pas si différentes de celles de certains autres moniteurs 1080p, tels que le 24G2SP ou le G24F 2, mais il est rassurant de confirmer que nous ne rencontrons pas un résultat inférieur à 1 000 comme les produits IPS les plus médiocres. Cependant, de manière générale, le contraste n’est pas très fort, les niveaux de noir n’étant pas particulièrement profonds sur un LCD IPS ; le rapport de contraste est bien inférieur à ce que vous verriez généralement sur un panneau VA, et il n’y a pas de fonctionnalité de gradation locale pour améliorer le contraste au-delà de ce qui est observé ici.

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Les angles de vision sont acceptables et raisonnablement larges, mais pas au niveau des écrans LCD IPS haut de gamme. Néanmoins, il offre une bonne expérience par rapport aux écrans LCD VA et surtout TN similaires. L’homogénéité était moyenne à médiocre sur ce panneau, ce qui est tout à fait un résultat attendu dans cette gamme de prix.

Liste de contrôle des éléments essentiels du HUB

La dernière section de cette revue est la nouvelle liste de contrôle HUB Essentials 2.0. Dans cette première partie, nous examinons comment AOC fait la publicité du moniteur et si cela est exact. Pour l’essentiel, AOC fait du bon travail avec sa publicité, mais il existe quelques aspects controversés.

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Le HDR n’est pas une fonctionnalité clé sur leur page produit, mais le support est répertorié. Cependant, au-delà de l’acceptation des entrées de signal HDR, il n’y a pas de véritable hardware ici pour prendre en charge le HDR, comme une gradation locale ou quoi que ce soit pour améliorer le contraste, et la luminosité est faible. La couverture de la gamme DCI-P3 est également inférieure à celle annoncée et les temps de réponse de 1 ms sont trompeurs.

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La deuxième partie de la liste de contrôle examine la prise en charge des fonctionnalités et les normes de performances dans de nombreux domaines clés. En tant que moniteur économique, ce produit manque de nombreuses fonctionnalités et caractéristiques de performances, telles que de solides performances HDR, un rétroéclairage stroboscopique d’élite ou des fonctionnalités encore plus simples telles que les ports USB. D’un autre côté, AOC maîtrise les bases ; nous n’avons rencontré aucun scintillement ni inversion de pixels lors de nos tests, toutes les fonctionnalités clés fonctionnent bien ensemble et le décalage d’entrée est faible.

Toujours le roi du suivi budgétaire ?

L’AOC 24G4 est un moniteur de jeu 1080p d’entrée de gamme assez décent qui améliore son prédécesseur dans des domaines notables. Il n’y a pas eu beaucoup d’innovations dans la gamme inférieure à 200 $ au cours des dernières années, mais à chaque génération, ces moniteurs semblent s’améliorer légèrement et être légèrement moins chers, ce qui est certainement le cas du 24G4.

Par rapport à son prédécesseur, le 24G2SP, le nouveau modèle 24G4 offre des temps de réponse plus rapides et mieux réglés à un taux de rafraîchissement plus élevé de 180 Hz. Les performances de mouvement globales n’ont rien de spécial, et il lui manque toujours une expérience de mode overdrive unique, mais c’est un cran au-dessus de ce qu’AOC proposait auparavant et finit par offrir une vitesse suffisamment bonne pour les jeux. Le décalage d’entrée est faible et nous n’avons pas rencontré de scintillement pendant notre utilisation.

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AOC conserve l’un des principaux atouts des produits précédents dans la mesure où le 24G4 est toujours un moniteur à large gamme avec une couverture de 93 % du P3, et il complète cela avec un excellent calibrage d’usine et un excellent mode sRGB fonctionnel. Cela crée un bel ensemble global qui offre un bon équilibre entre performances de mouvement et qualité des couleurs. Il est courant dans cette gamme de prix qu’un de ces aspects soit négligé, mais cela ne semble pas être le cas ici.

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Bien qu’il y ait quelques inconvénients à ce moniteur – l’absence de contrôle OSD directionnel, un ensemble d’entrées de base, une luminosité médiocre, etc. – il n’y a rien ici qui soit une rupture totale. Prenez par exemple la luminosité et le contraste ; ni l’un ni l’autre ne sont particulièrement géniaux, mais les résultats conviennent aux joueurs de tous les jours. Les performances pourraient être mieux réglées, mais vous n’obtenez pas de dépassement excessif ni de maculage du niveau d’obscurité.

À un prix d’environ 150 $, nous pensons que le 24G4 maintiendra la position d’AOC en tant que moniteur de jeu 1080p à petit budget. Il est clairement meilleur que le 24G2SP, légèrement plus cher, à notre test, et a également surpassé le G24F 2 que nous avions examiné l’année dernière.

Vous pouvez opter pour quelque chose comme un Pixio PX248 Prime Advanced, qui ne coûte que 120 $ ces jours-ci et offre de meilleurs temps de réponse, mais vous n’obtiendrez pas le même niveau de précision des couleurs, de prise en charge d’une large gamme, de taux de rafraîchissement ou même de fonctionnalités de base telles que un support réglable en hauteur.

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En gardant tout cela à l’esprit, nous pensons que l’AOC 24G4 (également appelé « 24G4X » dans certaines régions) est facile à recommander, surtout si vous pouvez le trouver pour environ 150 $. En Australie, c’est une offre particulièrement intéressante à 200 $ en ce moment. Plus il se rapproche de 200 $, moins il devient attractif à mesure qu’il commence à empiéter sur le territoire des moniteurs 1440p. Le prix des produits AOC peut fluctuer d’un mois à l’autre, mais s’ils parviennent à le maintenir à près de 150 $, ce sera un excellent achat pour les joueurs à petit budget.

Raccourcis d’achat :
  • AOC 24G4 sur Amazon
  • Pixio PX248 Prime Advanced sur Amazon
  • Gigaoctet G24F 2 sur Amazon
  • Alienware AW3423DW 34″ QD-OLED sur Amazon
  • Téléviseur OLED LG C2 42″ sur Amazon
  • Corsair Xeneon Flex sur Amazon
  • Asus ROG Swift PG42UQ sur Amazon

Envie de vous détendre un peu ? Voici un reportage très intéressant sur l’intelligence artificielle :

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