Des dizaines d’iPhones seront utilisés pour détecter les infractions à la règle du hors-jeu lors des matchs de football

Des dizaines d'iPhones seront utilisés pour détecter les infractions à la règle du hors-jeu lors des matchs de football

La Premier League anglaise innove en remplaçant son système d’assistance vidéo pour les arbitres par une solution moderne utilisant des iPhones. Ce changement vise à améliorer la détection des violations, notamment la règle du hors-jeu, grâce à une technologie avancée. Un aperçu des enjeux et des implications est à découvrir.

La Premier League anglaise abandonne son système actuel d’assistance vidéo pour les arbitres au profit d’un nouveau système qui utilise des dizaines d’iPhones pour capturer des vidéos à haute fréquence d’images sous de nombreux angles différents.

Le système, mis au point par une société américaine connue pour son travail dans le baseball NBA, sera utilisé pour détecter les violations de la règle la plus controversée du football, connue sous le nom de règle du hors-jeu…

La règle du hors-jeu

La règle du hors-jeu stipule qu’un joueur ne peut pas recevoir le ballon d’un autre joueur alors qu’il se trouve dans la moitié de terrain adverse, à moins qu’il n’y ait au moins deux joueurs en défense entre lui et le but (cela peut inclure le gardien de but).

Cette règle a pour but d’éviter que les joueurs ne restent à proximité du but adverse en attendant une occasion de recevoir le ballon. L’idée est que le jeu est plus passionnant lorsqu’il est plus difficile de mettre le ballon dans une position permettant de marquer un but, même si certains pensent que plus de buts seraient marqués sans cette règle, et c’est ce que les spectateurs veulent voir.

Le hors-jeu est difficile à détecter avec précision

L’une des principales critiques de la règle du hors-jeu est qu’il est presque impossible pour l’arbitre et les autres officiels de détecter avec précision les infractions, étant donné que cela se résume souvent à de minuscules distances et à des choses aussi délicates que de savoir si la main d’un joueur est passée devant la position du pied d’un joueur adverse sur le côté opposé du terrain.

Pour remédier à cela, un système d’assistance vidéo a été utilisé, qui utilise des mesures au niveau des pixels, mais même ainsi, la précision revendiquée n’est encore que de 96 %, et beaucoup se plaignent que le temps pris pour examiner les résultats interrompt le déroulement du jeu.

Entrez des dizaines d’iPhone 14

Un nouveau système baptisé Dragon est désormais en cours d’introduction. Il utilise des dizaines de modèles d’iPhone 14 en réseau pour capturer l’action sous plusieurs angles et utilise l’IA pour fournir une conclusion rapide. L’arbitre prendra toujours la décision finale.

Rapports de Wired.

Dragon, selon Genius, utilisera initialement au moins 28 caméras iPhone dans chaque stade de la Premier League […] Le système utilise les caméras intégrées des modèles iPhone 14 et plus récents. Les iPhones sont logés dans des boîtiers étanches personnalisés ornés de ventilateurs de refroidissement et sont connectés à une source d’alimentation. L’équipe a conçu des supports pouvant contenir jusqu’à quatre iPhones regroupés.

Une fois les iPhones positionnés sur le terrain, ils capturent ensemble un flux constant de vidéos sous plusieurs angles […] Cette richesse visuelle donne apparemment à Dragon la capacité de suivre entre 7 000 et 10 000 points sur chaque joueur à tout moment.

La prise de vue à haute fréquence d’images est essentielle, car le moment critique peut survenir entre deux images lorsque la vidéo est tournée à 50 images par seconde. Le système iPhone, en revanche, peut capturer jusqu’à 200 images par seconde. L’IA est utilisée pour augmenter la fréquence d’images si nécessaire.

Le système peut détecter automatiquement les événements imminents importants, comme un éventuel hors-jeu, et augmenter temporairement la fréquence d’images de certaines caméras, puis la réduire lorsque cela est approprié pour économiser la puissance de calcul.

Image : Genius Sports