La décision d’Apple de bloquer les émulateurs iPhone PC a été critiquée par les développeurs, qui ont déclaré à plusieurs reprises qu’elle était déroutante, incohérente et probablement illégale.
L’un d’entre eux a même déclaré que même les évaluateurs d’applications d’Apple ne semblaient pas comprendre la politique de l’entreprise, car il leur avait fallu deux mois pour prendre une décision…
Émulateurs de consoles de jeux autorisés
Apple a été contraint d’apporter un certain nombre de changements en Europe pour se conformer au Digital Markets Act (DMA), mais il y a un changement que la société a décidé de rendre mondial : les directives de l’App Store ont été mises à jour en avril pour autoriser les émulateurs de consoles de jeux sur iPhone pour le première fois.
La section sur les mini-applications et le streaming de jeux a été mise à jour pour inclure les émulateurs de jeux. « De plus, les applications d’émulation de consoles de jeux rétro peuvent proposer de télécharger des jeux », explique Apple.
Le développeur Riley Testut en a profité pour lancer l’émulateur Nintendo Delta, et nous en avait parlé à l’époque.
Mais les émulateurs iPhone PC bloqués
Cependant, un émulateur de PC a été rejeté lors de le test de l’application, avec l’explication qu’un « PC n’est pas une console ». Apple a également refusé de légaliser l’application, ce qui signifie qu’elle ne pouvait pas non plus être proposée via des stores d’applications tiers dans l’UE.
Nous avions constaté à l’époque que cela prêtait à confusion.
UTM indique qu’Apple a refusé de légaliser l’application en raison de la violation de la règle 4.7, telle que incluse dans les directives de test de la notarisation. Cependant, la page des directives d’évaluation des applications n’est pas d’accord. Il n’annote pas la règle 4.7 comme faisant partie des lignes directrices sur l’examen de la notarisation. En effet, si vous sélectionnez le bouton « Afficher uniquement les directives de révision de la notarisation », la règle 4.7 est grisée car elle n’est pas applicable.
Il n’est donc pas clair si les évaluateurs Apple pour UTM ont eu tort en affirmant que l’application n’était pas adaptée à la distribution par des stores d’applications tiers dans l’UE.
Les développeurs critiquent la décision d’Apple
Le développeur Michael Tsai a noté que même les évaluateurs d’Apple ne semblaient pas comprendre la politique – et a déclaré que cela n’avait aucun sens.
Il semble que cela n’était pas non plus clair pour Apple au départ, car le processus de test a pris deux mois. Cela semble également incompatible avec le fait que l’émulateur Delta peut être notarié en dehors de l’App Store. Cela n’a pas beaucoup de sens que les règles soient plus laxistes au sein de l’App Store.
Tsai était l’un des nombreux développeurs à se demander si c’était même légal en Europe, et Steve Troughton-Smith est allé plus loin.
Apple doit relire les termes du DMA ; Apple ne peut pas refuser la distribution d’UTM sur des marchés tiers, de la même manière qu’il ne peut pas empêcher Epic de créer un App Store. App Test va leur donner lieu à un nouvel affrontement avec l’UE et à une violation potentielle des règles passibles d’une amende.
Nous avions remarqué à l’époque qu’UTM avait décidé de ne pas le combattre, mais le développeur Gorkish est allé plus loin.
Lorsque les auteurs UTM disent « ça n’en vaut pas la peine », ils ont peut-être raison. Apple commence lentement mais sûrement à ne plus en valoir la peine pour moi et pour de nombreux autres utilisateurs professionnels.
Notre avis Netcost-security.fr
Quelle que soit l’opinion que l’on adopte sur la politique mondiale d’Apple, il semble assez clair que la société ne peut pas légalement bloquer les émulateurs PC des stores d’applications tiers en Europe. Je suis d’accord avec ceux qui affirment que cela va une fois de plus voir l’UE déclarer illégales les actions de l’entreprise.
Photo de surasak_ch sur Unsplash
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