La conception 3D a fait des bonds spectaculaires ces dernières années, et il semble que des applications auparavant réservées aux ordinateurs prennent enfin vie sur des plateformes plus portables. L’équipe de Blender, réputée pour son logiciel open-source de création 3D, avait initialement annoncé vouloir adapter son produit phare à l’iPad Pro. Cependant, les derniers développements révèlent un changement de cap significatif.
Des ambitions de création sur tablette
En juillet dernier, Blender a reconnu la nécessité d’intégrer son application dans l’ère des tablettes. Dans une déclaration publique, l’équipe a mentionné :
Les interfaces multi-touch, bien que courantes depuis des années, ont récemment gagné en puissance grâce à l’évolution des processeurs. Cette avancée rend ces appareils compétitifs en tant qu’outils de création. Il est donc essentiel pour Blender d’embrasser ces nouvelles plateformes pour rendre la technologie 3D accessible à tous.
Les appareils ciblés incluent des modèles comme l’Apple iPad, les Microsoft Surface, le Huawei MatePad et le Wacom MovinkPad. Toutefois, la phase de test a mis l’accent sur l’iPad Pro et l’Apple Pencil.
Priorité à Android
Les ambitions de la plateforme iPad semblent désormais quelque peu en pause. Le YouTuber Brad Colbow a récemment souligné que les avancées dans la version Android prennent l’ascendant. D’après une annonce officielle, le projet iPad est en attente de nouvelles directives, l’équipe se concentrant principalement sur le développement pour les tablettes Android.

Cependant, il n’y a pas lieu de s’inquiéter quant à l’avenir de Blender sur iPad. La puissance actuelle de l’iPad Pro est comparable à celle des Macs. Le développement pourrait simplement prendre plus de temps pour aboutir à un produit en phase avec les attentes des utilisateurs.
En attendant, l’équipe a partagé un brillant teaser vidéo, captivant l’attention des fans de Blender et laissant présager ce que pourrait devenir l’application à l’avenir :
