Tetris : Un conflit juridique autour de son adaptation cinématographique
Le monde du jeu vidéo est souvent parsemé de controverses, et le film “Tetris” sur Apple TV+ en est un parfait exemple. Récemment, un tribunal a tranché en faveur d’Apple dans une affaire où l’auteur Dan Ackerman accusait le documentaire d’avoir plagié son livre. Retour sur cette affaire qui soulève des questions sur la propriété intellectuelle et l’adaptation des œuvres.
Les accusations de Dan Ackerman
Dan Ackerman, ancien rédacteur en chef de Gizmodo, a déposé une plainte en 2023, affirmant que le film “Tetris” était “substantiellement similaire” à son œuvre, “The Tetris Effect”, publiée en 2016. Selon lui, le document et le film partageaient trop d’éléments essentiels pour ne pas être considérés comme similaires.
Ackerman a fait valoir qu’il avait envoyé un exemplaire préliminaire de son livre à la Tetris Company en juillet 2016. Cependant, la réaction de la société a été inattendue : sa PDG, Maya Rogers, aurait conseillé de ne pas accorder de licences pour des projets cinématographiques ou télévisuels. Ce refus a déclenché une série d’événements qui ont conduit à la plainte.
Une décision de justice favorable à Apple
Le juge Katherine Failla a finalement statué que le livre d’Ackerman, en tant qu’œuvre de non-fiction, permettait aux défendeurs d’utiliser les faits exposés dans celle-ci pour réaliser le documentaire. “Tant qu’ils n’ont pas copié son expression unique de ces faits,” a-t-elle déclaré, ils étaient dans leur droit.
Le film “Tetris”, malgré ce litige, a reçu un accueil positif depuis sa sortie, affichant un score de 81% sur Rotten Tomatoes. Cela témoigne de l’intérêt du public pour cette adaptation, malgré les tensions en coulisses. Le film reste disponible sur Apple TV+, offrant ainsi aux fans un aperçu du monde fascinant du célèbre jeu.

