Witchfire, tireur de sorcières contre l’Église

Witchfire, tireur de sorcières contre l'Église

L’équipe de développement polonaise The Astronauts a récemment annoncé son prochain jeu, Witchfire, un jeu de tir roguelite qui oppose les sorcières et l’Église.

Venez en apprendre un peu plus sur ce jeu et la date de sortie (elle aussi révélée récemment).

Witchfire tireur de sorcieres contre lEglise

Les studios indépendants polonais The Astronauts ont déjà annoncé la date de sortie de leur prochain opus, Witchfire.

Witchfire est un FPS (jeu de tir à la première personne) roguelike qui se déroule dans un environnement de dark fantasy et place les joueurs au milieu d’une lutte éternelle entre le pouvoir des ténèbres joué par les sorcières et l’Église.

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Le jeu nous apporte une guerre millénaire sanglante entre les sorcières les plus puissantes de l’univers et la Sainte Église. C’est à nouveau la représentation de l’éternel conflit entre le Bien et le Mal, cette fois personnifié par des Sorcières et un Chasseur de Sorcières.

Dans cette réalité alternative et sombre, les sorcières existent et sont extrêmement puissantes (et dangereuses) mais… pour cette raison même, il y a aussi des chasseurs de sorcières, ou chasseurs de sorcières.

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Béni et armé par les principaux prêtres du Vatican, les joueurs seront précisément l’un de ces chasseurs de sorcières et à leur disposition ils disposent d’un vaste arsenal d’armes bénies et bénies, allant des pistolets, des fusils de chasse à la magie interdite.

Le système de combat de Witchfire sera intense et frénétique, donnant lieu à de grandes sessions d’action où les armes à feu seront le plat principal et l’une des curiosités du jeu est le fait que l’équipe The Astronauts a reporté son lancement pour implémenter une nouvelle fonctionnalité dans le système de combat.

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Initialement prévu pour se dérouler dans des arènes « fermées », l’équipe a décidé d’ouvrir les lieux de combat à des environnements de monde ouvert, donnant ainsi aux joueurs une plus grande liberté pour créer des tactiques, esquiver, encercler, attaquer ou même fuir le combat.

« Witchfire est une sorte de projet de rêve pour nous” a déclaré Adrian Chmielarz, co-fondateur de The Astronauts. « Après la sortie d’After The Vanishing of Ethan Carter, nous sommes de retour dans notre environnement de jeu de tir plus familier, mais avec l’avantage de nouvelles capacités graphiques et du traitement 2022. Maintenant, nous sommes plus que prêts à amener les joueurs, dans un environnement extrêmement façon réaliste, nos fantasmes les plus sombres.

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Witchfire utilise Unreal Engine 4 et son développement a commencé il y a 5 ans par une équipe de 9 personnes. C’est presque fini… c’est vraiment presque fini.

En raison de la refonte du système de combat en monde ouvert, le jeu a été repoussé à début 2023 (pour PC), toujours sans date de sortie concrète.

Comme curiosité, le fait que Witchfire soit le deuxième jeu sorti par l’équipe de The Astronauts. Son premier titre est le jeu d’aventure et d’horreur, The Vanishing of Ethan Carter.

Envie de vous détendre un peu ? Voici un reportage sur l’intelligence artificielle :

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