THQ Nordic partage la bande-annonce d’Alone in the Dark et la configuration système requise

THQ Nordic shares Alone in the Dark trailer and system requirements

Un classique renaît : Après avoir acquis les droits de la franchise Alone in the Dark en 2018, THQ Nordic a fait appel au développeur Pieces Interactive pour réimaginer l’expérience originale d’horreur de survie. Le jeu est maintenant presque terminé et l’éditeur partage des détails supplémentaires sur la nouvelle aventure ainsi que les exigences officielles pour la version PC.

Le prochain jeu de la saga Alone in the Dark devrait être lancé sur PC et consoles (PS5, Xbox Series X|S) le 20 mars, offrant aux fans de longue date et aux nouveaux arrivants une nouvelle version du jeu original Alone in the Dark développé par Infogrames en 1992. Les joueurs peuvent choisir entre deux personnages principaux : le détective privé Edward Carnby ou Emily Hartwood, et le monde du jeu réagira en conséquence.

Souvent salué comme le premier jeu d’horreur de survie en 3D jamais développé, l’original Alone in the Dark est un classique culte qui a fortement influencé la création du premier blockbuster Resident Evil en 1996. Tout en présentant une histoire complètement originale, le nouveau Alone in the Dark intègre des personnages, des lieux et des thèmes de la trilogie originale.

Selon THQ Nordic, aucune connaissance préalable n’est requise pour profiter d’Alone in the Dark, mais les vétérans du genre survival horror reconnaîtront « pas mal de choses » tirées des jeux originaux. Derceto Manor est désormais décrit comme le « foyer des personnes mentalement fatiguées » et il jouera une fois de plus un rôle central dans une histoire tournant autour d’apparences inquiétantes, de monstruosités lovecraftiennes et d’un complot de « la montée du mal » et de ses partisans.

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THQ Nordic a investi de manière significative dans sa nouvelle production, en faisant appel à l’écrivain culte de jeux d’horreur Mikael Hedberg (connu pour SOMA et Amnesia) pour créer une histoire psychologique profonde. Guy Davis, collaborateur légendaire de Guillermo del Toro, a conçu les monstres habitant le manoir hanté, tandis que Jason Köhnen a contribué à l’ambiance avec ses mélodies « étranges et obsédantes ».

Le personnage Emily Hartwood a été modelé d’après l’actrice Jodie Comer (connue pour Killing Eve et Free Guy), tandis qu’Edward Carnby est une représentation 3D de David Harbour, star de Stranger Things. Selon la dernière bande-annonce de THQ Nordic, les deux acteurs sont enthousiasmés par le projet et ont aimé prêter leur voix et leur image au jeu.

L’éditeur autrichien a également partagé la configuration système officielle requise pour la version PC (DirectX 12), qui est assez accessible et nécessite un processeur Core i3-8300 ou Ryzen 3 3100, 8 Go de RAM et soit une GeForce GTX 1050 Ti ou Radeon RX. 570 GPU.

La configuration système suggérée inclut un processeur Core i5-12400/Ryzen 7 3700X, 16 Go de RAM et un GPU GeForce RTX 2060/Radeon RX 5700 XT. Le jeu prendra jusqu’à 50 Go et un disque SSD (Solid State Drive) est répertorié dans la configuration hardware minimale et suggérée.

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