Stray : le jeu pour humains qui cartonne chez les chats

Gato a ver Stray

Si petits et grands étaient déjà conquis par la technologie, on ne savait pas que cet intérêt avait aussi atteint le monde animal. C’est à travers l’écran des joueurs de Stray que leurs chats se sont livrés au jeu vidéo.

Après tout, les éleveurs ont eu l’aide de leurs chats dans leur développement.

Chat qui regarde Stray

Fin juin, nous vous parlions de Stray, un jeu développé par les studios français BlueTwelve Studios qui est en développement depuis plus de deux ans. Comme nous l’avons expliqué dans Stray, « les joueurs doivent contrôler un chat dans les rues d’une grande ville dans une perspective à la troisième personne ».

Dans un lieu plein de pièges et de dangers, le chat errant doit utiliser toutes ses compétences pour « percer un ancien mystère », afin de « s’échapper d’une ville futuriste habitée par des robots ». Ce concept séduit les joueurs, mais pas seulement.

Chats aux yeux collés à l’écran

Selon The Guardian, lorsqu’un jeu vidéo met l’utilisateur à jouer du point de vue d’un animal, l’animal est, en règle générale, un dessin animé et se comporte rarement comme un vrai animal. Parce que c’est différent de ce qui est habituel dans le monde des jeux vidéo, les critiques et les utilisateurs eux-mêmes ont fait des critiques très positives de Stray.

Cependant, si cela ne suffit pas, les chats des joueurs ont déjà approuvé le jeu vidéo. Selon The Guardian, des photographies et des vidéos ont été publiées montrant des félins (serait-on) « fascinés par le mouvement étonnamment réaliste du chat virtuel et ses onomatopées ».

Travailler aussi longtemps sur un jeu perd vraiment de la perspective, alors voir les gens poster leurs réactions, et plus important encore les réactions des chats, après avoir joué au jeu cette semaine a été une expérience très satisfaisante et surréaliste pour toute l’équipe.

A partagé Swann Martin-Rage, producteur au sein de la société qui a développé le jeu BlueTwelve Studio, basée à Montpellier, en France.

(Peut-être pas) Étonnamment, pour développer le jeu, l’équipe s’est inspirée de ses propres chats.

Il a été retrouvé dans les rues de Montpellier et est là depuis le début du projet. Il a toujours été sous nos yeux et a été une source constante d’inspiration et de soutien à sa manière. Bien que le protagoniste ne soit pas une copie papier carbone, Murtaugh semble satisfait du résultat.

A expliqué Martin-Rage, présentant la principale source d’inspiration pour le look du héros du jeu, Murtaugh le chat. De plus, l’équipe compte deux « ajouts très actifs » : Jun le chat, qui appartient à Clara, l’artiste de l’équipe, et Oscar, le félin de Miko.

Nous espérons que les chats aiment Stray autant que leurs propriétaires. J’ai vu des messages où des gens disaient qu’après avoir fini le jeu, ils voulaient juste serrer leurs chats dans leurs bras, et c’est vraiment la meilleure réaction qu’on aurait pu espérer.

conclut Swann.


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