Microsoft affirme que PlayStation détient 70% du marché mondial et que Xbox n’en a que 30%

Microsoft affirme que PlayStation détient 70% du marché mondial et que Xbox n'en a que 30%

Dans le monde technologique, nous avons assisté à plusieurs frictions entre marques rivales. Et l’un des plus récents met Microsoft et Sony l’un contre l’autre, non seulement parce que chacun possède une console de jeu populaire, mais surtout après l’accord impliquant le créateur Activision Blizzard. Cependant, récemment, la société de Redmond a déclaré que PlayStation détenait 70% du marché mondial des consoles, alors que sa Xbox n’en détenait que 30%.

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PlayStation détient 70% du marché des consoles, selon Microsoft

C’est lors d’un communiqué de presse ce mardi (21) que Brad Smith, président de Microsoft, a laissé quelques arguments pour conforter l’approbation du rachat d’Activision Blizzard par la Commission européenne. En ce sens, l’exécutif a déclaré, sur la base d’une enquête selon laquelle, en ce qui concerne le secteur mondial des consoles de jeux, la PlayStation de Sony détient une part de 70% tandis que la Xbox de Microsoft n’en a que 30%.

Selon la chaîne d’information de l’industrie du jeu GameIndustry, le président a déclaré ce qui suit :

Pensez au marché européen. C’est un marché où Sony détient 80% des parts. Globalement, c’est autour de 70/30 et au Japon, c’est 96/4.

Ces chiffres sont restés remarquablement stables sur deux décennies. Même l’année dernière, lorsqu’il y a eu des problèmes avec la chaîne d’approvisionnement de Sony, ils sont revenus en force.

L’exécutif ajoute que la console Sony s’est vendue plus que la Xbox, avec une part de marché de 69 % contre 31 % fin 2022.

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Lors de la séance, le président a également profité de l’occasion pour évoquer les avertissements antitrust émis par les autorités de régulation de l’Union européenne en raison de l’achat controversé d’Activision Blizzard. Le récent accord avec Nvidia a également été commenté afin de garantir que les jeux du créateur, notamment le populaire Call of Duty, soient également disponibles sur la plateforme cloud GeForce Now, au moins pour les 10 prochaines années.

Cet accord est similaire à ce que Microsoft a tenté de faire avec Sony, mais qui n’a pas encore été conclu. A ce sujet, Brad Smith a également indiqué mardi que « nous n’avons pas conclu d’accord avec Sony, mais j’espère que nous le ferons ».

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